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Text File  |  1995-04-11  |  40.2 KB  |  896 lines

  1. Archive-name: games/video-games/atari/lynx
  2. Posting-Frequency: monthly
  3.  
  4.   Well, here we are, another monthly posting of the Atari Lynx FAQ.  As
  5. always, send comments, corrections, or updates my way -- that's what we're
  6. here for, after all.
  7.  
  8.   And this sentence is to remind everyone that Sal Manfredonia was the first
  9. person to identify EGM's infamous boo-boo over their review of XENOPHOBE on
  10. the Lynx.  Hey, Steve Harris!  Tell me again how the game's too short because
  11. it only has nine levels...What're the other 16 I have here?
  12.  
  13.                                                 --R.J.
  14.                                                 B-)
  15.  
  16. //////////////////////////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  17.   Send whatevers to rjung@netcom.com  |      If it has pixels, I'm for it.
  18. --------------------------------------+------------------------------Lynx up!
  19. "You weren't chosen because you are the best pilot in the Air Force. You were
  20.     chosen because you are the class clown and frankly, you're expendable."
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  |||
  26.  |||  ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File!  Updated: 2/19/95
  27. / | \
  28.  
  29.         Created by Darius Vaskelis, who saw the need and filled it.
  30.         Maintained by Robert Jung (rjung@netcom.com)
  31.  
  32. ==============================================================================
  33.  
  34. This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise associated
  35. with Atari Corp. or any of its subsidiaries.  It's just a collection of
  36. questions and answers, with a few news tidbits thrown in.
  37.  
  38. This file is posted on a monthly basis to rec.games.video.atari,
  39. alt.games.lynx, news.answers, and rec.answers around the first of the month.
  40. It  is maintained by Robert Jung at rjung@netcom.com on the Internet.  Send
  41. corrections, news, updates, comments, questions, or other stuff to that
  42. address.  All mail is welcome!
  43.  
  44. Updates since the last publically posted FAQ have a vertical bar in the first
  45. column.
  46.  
  47. ==============================================================================
  48.  
  49. Q. What is the Atari Lynx?
  50.  
  51. A. The world's first hand-held color video game system.  Sold by Atari, the
  52.    Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and distortion
  53.    graphic effects, reversible controls, and fast arcade action for under
  54.    $100.
  55.  
  56. ==============================================================================
  57.  
  58. Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  59.  
  60. A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987.  It was called the
  61.    "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  62.    Mical, were also members of the Amiga design team.  Atari bought the
  63.    rights, and the rest is history.
  64.  
  65.    Due to a recent lawsuit settlement between Epyx and Atari, Epyx no longer
  66.    has any connection whatsoever with the Lynx.  Atari was required to pay a
  67.    lump sum to offset back royalties owed, cover damages from breach of
  68.    contract, and an additional amount to buy off Epyx royalty rights.
  69.  
  70. ==============================================================================
  71.  
  72. Q. What are the specifications of the Lynx?
  73.  
  74. A. Physical dimensions:
  75.  
  76.        Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  77.      Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  78.     Speaker: 2" diameter
  79.  
  80.     Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  81.              Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  82.              Pause button
  83.              (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  84.               OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  85.               controls to be reversed)
  86.              Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  87.              Power on button
  88.              Power off button
  89.              Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen,
  90.                but does not turn off the game.  This saves electricity use
  91.                when a game is paused)
  92.      Joypad: Eight directional
  93.    Controls: Volume
  94.              Brightness
  95.       Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo; wired for mono on the
  96.                original Lynx)
  97.              ComLynx (multiple unit communications)
  98.              Power (9V DC, 1 A)
  99.              Game card slot
  100.              Battery holder (six AA)
  101.  
  102.   For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  103.   cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  104.   performance by sharing the work of executing a game program.  These
  105.   chips are called Mikey and Suzy.
  106.  
  107.   Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  108.   - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average)
  109.       8-bit CPU, 16-bit address space
  110.   - Sound engine
  111.        4 channel sound
  112.        8-bit DAC for each channel
  113.        (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  114.        Atari reports the range is "100Hz to above the range of human
  115.          hearing"; spectrum analysis shows the range may go as low as 32Hz.
  116.        Stereo with panning (mono for original Lynx)
  117.   - Video DMA driver for LCD display
  118.       4096 color (12-bit) palette
  119.       16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  120.   - System timers
  121.   - Interrupt controller
  122.   - UART (for ComLynx)
  123.   - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  124.  
  125.   Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  126.   - Blitter (bit-map block transfer) unit
  127.   - Graphics engine
  128.       Hardware drawing support
  129.       Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  130.       Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  131.       Hardware decoding of compressed sprite data
  132.       Hardware clipping and multi-directional scrolling
  133.       Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  134.       160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  135.       (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  136.       Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  137.   - Math co-processor
  138.       Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  139.       Parallel processing of single multiply or divide instruction
  140.  
  141.    The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  142.    currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  143.    is a capability of up to 1 megabyte (8 megabits) on one game-card.  In
  144.    theory, this limit can be exceeded with extra bank-switching hardware in
  145.    the card.  The first few hundred bytes of the game card is encrypted to
  146.    prevent unauthorized developers from writing Lynx software.  This scheme
  147.    was introduced by Epyx as an effort to enforce game quality.
  148.  
  149.    With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  150.    (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable
  151.    Ni-Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  152.    per recharge (1 hour for the original Lynx).  Your mileage may vary.
  153.  
  154. ==============================================================================
  155.  
  156. Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic") and
  157.    the new Lynx ("Lynx II")?
  158.  
  159. A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx.  It has a
  160.    slightly longer battery life, and can also just turn the screen off during
  161.    a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a five minute
  162.    auto-power shut-off that would have prevented this from being useful.  It
  163.    is gone in the new Lynx).  A power LED has been added (which also blinks
  164.    when battery power is low), and cartridges are easier to insert.
  165.  
  166.    The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a more
  167.    efficient internal design, and the headphone jack supports stereo sound.
  168.    The speaker in new Lynx is also not as loud as the original Lynx, although
  169.    it's more than adequate for all but the noisiest situations.
  170.  
  171.    Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel syndrome".
  172.    With certain game cards, one pixel on the screen (usually stationary)
  173.    cycles through all the colors very quickly.  It does not affect game play,
  174.    and isn't always noticed unless it's looked for.  It seems to be fixed in
  175.    later Lynxes, making it even less of a factor.
  176.  
  177.    The power consumption in the new Lynx is about 15% less than that of the
  178. |  original Lynx.  Tests by Harry Dodgson (dodgson@coyote.cs.wmich.edu) show
  179.    Classic using 343 mA, versus 296 mA for the Lynx II.  Also, about 
  180.    two-thirds of the Lynx power use is for the backlight screen alone, as 
  181.    using the Lynx II with the backlight off used only 97 mA.  He concludes, 
  182.    "the 'battery life of five hours' claim by Atari is realistic."
  183.  
  184. ==============================================================================
  185.  
  186. Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  187.  
  188. A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/MegaDrive) then
  189.    the Lynx is an 8-bit system.  If 16-bit refers to the graphics engine,
  190.    (such as the NEC TurboDuo/PC-Engine) then the Lynx is a 16-bit system.
  191.  
  192. ==============================================================================
  193.  
  194. Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  195.  
  196. A. "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for example.
  197.    That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't make our machine
  198.    do things any better.  In fact, it would only make the unit larger and more
  199.    expensive.  It's also harder to write 68000 code, so we definitely made the
  200.    right decision."
  201.                                                 --R.J. Mical
  202.  
  203.    "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  204.    Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  205.    making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code.  An
  206.    application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  207.    The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the
  208.    bus.  As for it being harder to write 68000 code, that is probably not
  209.    true, and in any case was not part of the reason the decision was made."
  210.                                                 --Stephen Landrum
  211.  
  212.    Additionally, inside sources at Atari say that one major reason for the
  213.    6502 vs 68000 processor choice was that the 6502 design was available as a
  214.    component that could be plugged into a custom chip design.  This allowed
  215.    engineers to build a chip with a 6502 and other supporting hardware around
  216.    it all in one package.  It is only around 1993-1994 that Motorola offered
  217.    the 68000 as a design component.
  218.  
  219. ==============================================================================
  220.  
  221. Q. What do I get when I buy a Lynx?
  222.  
  223. A. The Lynx is available in two packages:
  224.  
  225.    The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95.  It includes the Lynx unit, a copy
  226.    of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable, and
  227.    six AA Alkaline batteries.
  228.  
  229.    The Lynx "Base Package" costs $79.95.  It comes with only the Lynx, and
  230.    includes no accessories.
  231.  
  232.    Some stores and retailers are selling a "maximum" Lynx package at $70.  The
  233.    package consists of the Lynx "Base Package" (unit and no accessories), and
  234.    four games (titles vary by store and region).  There is no word on whether
  235.    this is a temporary or a permanent offer.
  236.  
  237. ==============================================================================
  238.  
  239. Q. What accessories exist for the Lynx?
  240.  
  241. A. The following products can be ordered direct from Atari Corp., at (800) 
  242.    GO-ATARI: 
  243.  
  244.    * ComLynx cable.  Connects multiple Lynxes together for multiplayer games.
  245.  
  246.    * AC adaptor.  Powers the Lynx from any AC wall socket.
  247.  
  248.    * Cigarette lighter adaptor.  Powers the Lynx from any automobile cigarette
  249.        lighter.  Will support one or two Lynxes simultaneously.
  250.  
  251.    * Atari Lynx Sun Shield.  Folds down to protect the Lynx screen, and pops
  252.        open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play.  (NOTE:
  253.        There are two models; you need the one appropriate for your Lynx)
  254.  
  255.    * D-cell battery pack.  Holds six D-cell batteries, and can be attached
  256.        with a belt clip.  Alkaline batteries provides power for up to 20 hours
  257.        of playing.
  258.  
  259.    * Atari Lynx carrying pouch.  Holds a Lynx, several game cards, and a
  260.        ComLynx cable.  Attaches with a wrist strap/belt loop.
  261.  
  262.    * Atari Lynx Kit Case.  Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  263.        accessories.  Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  264.        Carried with a handle or a shoulder strap.
  265.  
  266.    Naki Products sells several Lynx accessories.  Call (800)-626-NAKI to find
  267.    a Naki dealer near you:
  268.  
  269.    * Atari Lynx power pack.  Mounts on the back of the Lynx II, comes with
  270.        an AC adapter which allows recharging while playing.  Comes in 110v
  271.        (USA), 220v (Europe), or 240v (UK) formats.  Cost is $39.95, or 
  272.        $33.95 for replacement battery packs.
  273.  
  274.    * Eliminator cleaning kit.  Cleans game cards and cartridge slots.  Comes
  275.        with swabs and cleaning solution.  Cost is $7.95.
  276.  
  277.    * AC adaptor.  Powers the Lynx from any 110v outlet.  Cost is $9.99.
  278.  
  279.    * Car Power.  Cigarette lighter DC adaptor.  Cost is $7.95.
  280.  
  281.    * Pro Pouch+.  Holds a Lynx and up to 20 game cartridges.  Nylon with
  282.        adjustable carrying straps.  Comes in Black, purple, or teal blue.
  283.        Cost is $14.99 each.
  284.  
  285. ==============================================================================
  286.  
  287. Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  288.  
  289. A. No.  Atari's official position is that market research shows that a TV
  290.    tuner, while a neat idea, would not be bought by most players.  The
  291.    unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display is not
  292.    capable of handling a broadcast television picture.
  293.  
  294. ==============================================================================
  295.  
  296. Q. What can I use to carry my Lynx game cards?
  297.  
  298. A. A cheap and easy solution is the plastic cases used to hold trading cards.
  299.    They're transparent, sturdy, and lock shut when closed.  Most hobby and
  300.    comic book stores will sell them; a large case costs $0.50 to $1.00, and
  301.    can hold up to 14 Lynx cards.
  302.  
  303.    Another solution are Lynx card wallets.  Sold by Realm, a wallet costs
  304.    $5.95, holds up to 18 cards, padded for protection, and folds flat.  Write
  305.    to Joey Sherman at Realm, 10504 Easum Rd., Louisville KY 40299.  On GEnie,
  306.    send e-mail to REALM.
  307.  
  308.    For Lynx owners who don't care about brand names, a Gameboy plastic
  309.    cartridge case holds two Lynx cards easily.  The cases can be bought from
  310.    Nintendo at 800-255-3700, part number 21648.
  311.  
  312. ==============================================================================
  313.  
  314. Q. What does "ComLynx" mean, exactly?
  315.  
  316. A. Some Lynx games allow multiple players to play together simultaneously.
  317.    This works when each player has a Lynx game machine, and all of the
  318.    machines are connected to each other via cables.  The connection is the
  319.    ComLynx port, and the cables are ComLynx cables.  Games that support this
  320.    mutiplayer simultaneous play are usually identified by the phrase "1 to N
  321.    players Lynx up" on the box, the instruction manual, and/or the game card.
  322.  
  323. ==============================================================================
  324.  
  325. Q. Do all players "Lynxed up" via the ComLynx need a copy of the game being
  326.    played?
  327.  
  328. A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  329.  
  330. ==============================================================================
  331.  
  332. Q. What's the ComLynx port like?
  333.  
  334. A. There is limit of 18 players via ComLynx.  In practice it may be possible
  335.    to connect more units together, but to operate within specifications, the
  336.    drivers in the Lynx cannot drive over more than 17 units with pull-ups on
  337.    the serial ports.
  338.  
  339.    ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud.  It works on a "listen and send"
  340.    structure.  Data transmission between Lynxes is done in the background,
  341.    freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's called
  342.    "RedEye" in-house at Atari, named after an early idea of having Lynxes
  343.    communicate with infra-red transmissions.
  344.  
  345.    It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for bi-directional
  346.    serial communications.  The system frames messages in terms of 11-bit words,
  347.    each consisting of a start bit, eight data bits, a parity bit, and a stop
  348.    bit.  The ComLynx port is used solely for communications; it can't be used
  349.    to control other aspects of the Lynx, though in theory it can be used to
  350.    send signals to external devices.
  351.  
  352. ==============================================================================
  353.  
  354. Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up.  Why?
  355.  
  356. A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  357.    interrupted.  If communications can be restored, the game will continue.
  358.    The most common cause of this problem is a fray in one of the ComLynx
  359.    cables, or a loose seating in one of the ComLynx jacks.  Communication is
  360.    broken, and the game "freezes".  Jiggling the cable or reseating the jacks
  361.    may fix the solution temporarily, but the best cure is a new cable.
  362.  
  363. ==============================================================================
  364.  
  365. Q. I hear there's a ComLynx port on the Atari Jaguar.  How does that work?
  366.    Can I connect my Lynx to it? Will there be a Lynx adaptor for the Jaguar?
  367.  
  368. A. The ComLynx port allows communication between Jaguar units and Lynx units.
  369.    In theory, it would be possible to daisy-chain multiple units of either
  370.    machine type for multiplayer games.  At the current time, however, no such
  371.    plans are in the works.  Instead, it is seen as allowing Lynxes to be used
  372.    as peripherals: software can be developed to allow Lynxes to be part of a
  373.    Jaguar game as controllers.
  374.  
  375.    An adaptor to allow the Jaguar to play Lynx games is not currently planned.
  376.  
  377. ==============================================================================
  378.  
  379. Q. What are the current Lynx games available?
  380.  
  381. A. The following is a list of Lynx games currently available in the United
  382.    States.  The notation "(x)" means to refer to footnote number x.  All
  383.    multiplayer games use the ComLynx cable unless otherwise indicated:
  384.  
  385.    Title              Players  Publisher      Type
  386.    -----------------  -------  ------------   ---------------------------
  387.    A.P.B.                1     Atari          Arcade
  388.    Awesome Golf         1-4    Atari          Sports
  389.    Baseball Heroes      1-2    Atari          Sports
  390.    Basketbrawl          1-2    Atari          Action/Sports
  391.    Batman Returns        1     Atari          Action/Platform
  392.    BattleWheels         1-6    Beyond Games   Action/Driving
  393.    Block Out             1     Atari          Action/Strategy
  394.    Blue Lightning        1     Atari          Action
  395.    Bill & Ted's         1-2    Atari          Action/Adventure
  396.      Excellent Adventure
  397.    Bubble Trouble        1     Telegames      Action/Adventure
  398.    California Games     1-4(1) Atari          Action/Sports
  399.    Checkered Flag       1-6    Atari          Sports
  400.    Chip's Challenge      1     Atari          Puzzle
  401.    Crystal Mines II      1     Atari          Puzzle
  402.    Desert Strike         1     Telegames      Action/Strategy
  403.    Dinolympics           1     Atari          Puzzle
  404.    Dirty Larry:          1     Atari          Action
  405.      Renegade Cop
  406.    Double Dragon        1-2    Telegames      Arcade/Fighting
  407.    Dracula the Undead    1     Atari          Adventure
  408.    Electrocop            1     Atari          Action/Adventure
  409.    European Soccer      1-2    Telegames      Sports
  410.      Challenge
  411.    Fidelity Ultimate    1-2(2) Telegames      Strategy
  412.      Chess Challenge
  413.    Gates of Zendocon     1     Atari          Action/Shooter
  414.    Gauntlet: The        1-4    Atari          Action/Adventure
  415.      Third Encounter
  416.    Gordo 106             1     Atari          Platform
  417.    Hard Drivin'          1     Atari          Arcade/Driving
  418.    Hockey               1-2    Atari          Sports
  419.    Hydra                 1     Atari          Arcade
  420.    Ishido: The Way of   1-n    Atari          Strategy
  421.      the Stones          (2,3)
  422.    Jimmy Connors Tennis 1-4    Atari          Sports
  423.    Joust                1-2    Shadowsoft     Arcade
  424.    Klax                  1     Atari          Arcade/Strategy
  425.    Kung Food             1     Atari          Action/Fighting
  426.    Lemmings              1     Atari          Strategy
  427.    Lynx Casino          1-2    Atari          Strategy
  428.    Malibu Bikini        1-2    Atari          Sports
  429.      Volleyball
  430.    Ms. Pac-Man           1     Atari          Arcade
  431.    NFL Football         1-2    Atari          Sports
  432.    Ninja Gaiden          1     Atari          Arcade
  433.    Ninja Gaiden III:     1     Atari          Action/Platform
  434.       The Ancient Ship of Doom
  435.    Pac-Land             1-2(2) Atari          Arcade
  436.    Paperboy              1     Atari          Arcade
  437.    Pinball Jam           1     Atari          Arcade/Action
  438.    Pit-Fighter          1-2    Atari          Arcade/Fighting
  439.    Power Factor          1     Atari          Action
  440.    Qix                  1-2(2) Telegames      Arcade
  441.    Rampage              1-4    Atari          Arcade
  442.    Rampart              1-2    Atari          Arcade/Strategy
  443.    RoadBlasters          1     Atari          Arcade/Driving
  444.    Robo-Squash          1-2    Atari          Action/Sports
  445.    Robotron:2084         1     Shadowsoft     Arcade
  446.    Rygar                 1     Atari          Arcade
  447.    Scrapyard Dog         1     Atari          Platform
  448.    Shadow of the Beast   1     Atari          Action/Strategy
  449.    Shanghai             1-2    Atari          Strategy
  450.    Steel Talons          1     Atari          Arcade
  451.    S.T.U.N. Runner       1     Atari          Arcade
  452.    Super Off-Road       1-4    Telegames      Arcade/Driving
  453.    Super Skweek         1-2    Atari          Action/Strategy
  454.    Switchblade II        1     Atari          Platform
  455.    Todd's Adventures    1-8    Atari          Action/Adventure
  456.      in Slime World
  457.    Toki                  1     Atari          Platform
  458.    Tournament           1-4    Atari          Arcade/Sports
  459.      Cyberball 2072
  460.    Turbo Sub            1-2(3) Atari          Action/Shooter
  461.    Viking Child          1     Atari          Action/Adventure
  462.    Warbirds             1-4    Atari          Action/Strategy
  463.    World Class Soccer   1-2    Atari          Sports
  464.    Xenophobe            1-4    Atari          Arcade
  465.    Xybots               1-2    Atari          Arcade
  466.    Zarlor Mercenary     1-4    Atari          Shooter
  467.  
  468. Footnotes:
  469.    (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  470.    (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  471.    (3) Players can compare scores, but not interact directly
  472.  
  473. ==============================================================================
  474.  
  475. Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  476.  
  477. A. Upcoming Lynx Games List:
  478.  
  479.    Note: This list is hardly definitive.  It's based on many sources, and in
  480.          some cases, it just might be dead wrong.  Games also often change
  481.          from pre-release to production.
  482.  
  483.    Title              Players  Publisher      Type
  484.    -----------------  -------  ------------   ---------------------------
  485.    Aliens v. Predator    1?    Atari          Action
  486.    Battlezone 2000      1-2    Atari          Action/Arcade
  487.    Blood & Guts Hockey  1-2    Atari          Action/Sports
  488.    Cybervirus            1     Beyond Games   Action
  489.    Daemonsgate           1?    Atari          Adventure
  490.    Defender/Stargate/    1?    Atari          Action/Arcade
  491.       Defender II
  492.    Eye of the Beholder   1     Atari          Adventure
  493.    Fat Bobby             1?    Atari          Action/Platform
  494.    Full Court Press     1-2    Atari          Sports
  495.       Basketball
  496.    Heavyweight          1-2    Atari          Sports
  497.       Contender
  498.    Krazy Ace Minature   1-4    Telegames      Action
  499.       Golf
  500.    Mechtiles            1-4    Beyond Games   Action/Strategy
  501.    Operation Desert      1     Atari          Strategy?
  502.       Storm
  503.    R.C. Destruction     1-4    Telegames      Action
  504.       Derby
  505.    Relief Pitcher       1-2    Atari          Arcade/Sports
  506.    Raiden               1-2    Atari          Arcade/Shooter
  507.    Road Riot 4WD        1-2    Atari          Arcade/Action/Driving
  508.    Spacewar             1-2?   Atari?         Action
  509.    Super Asteroids &     1?    Atari          Arcade/Action
  510.       Missile Command
  511.    T-Tris               1-3?   Digi-Soft      Puzzle
  512.    Ultra Star Raiders    1?    Atari          Action/Strategy
  513.    Ultra Vortex         1-2    Beyond Games   Fighting
  514.  
  515. ==============================================================================
  516.  
  517. Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name here>?
  518. Q. Where can I find secrets, tips, and hints for <insert game name here>?
  519.  
  520. A. Peter Hvezda maintains the Usenet Lynx Guide.  It offers the Lynx FAQ,
  521.    every Lynx game review written by Robert Jung, and the Lynx cheats list.
  522.    Send e-mail to phvezda@pnfi.forestry.ca, with one or more of the following
  523.    in the body of the message:
  524.  
  525.      send faq     - A copy of the Lynx FAQ (this file)
  526.      send reviews - A copy of every Lynx review ever written -- over 200K!
  527.      send cheats  - Tricks and cheats for many Lynx games
  528.      send help    - Detailed instructions, including how to get reviews
  529.                       for individual/specific games
  530.  
  531.    Also, Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever
  532.    released.  If you want copies of specific reviews, or just general Lynx-
  533.    related questions, you can reach him at rjung@netcom.com on the Internet.
  534.  
  535.    Nick Paiement runs a database that records ratings for Lynx games.  The
  536.    ratings are provided by players, and average/high/low results are 
  537.    calculated by Nick.  The ratings and "ballots" are posted regularly to the
  538.    USENET newsgroup rec.games.video.atari.  Or, send electronic mail to 
  539.    paien00@dmi.usherb.ca with the subject "get_lynx" for full details.
  540.  
  541.    Atari Corp.  has established a game tip hotline, at (900) 737-ATARI (2827).
  542.    The cost is $0.95 per minute; minors should get their parent's permission.
  543.  
  544. ==============================================================================
  545.  
  546. Q. Hey! I think I just set a new high score!  How can I brag about it?
  547.  
  548. A. Jim Leonard is maintaining a running list of high scores achieved on Lynx
  549.    games. This list is posted to the Internet on a semiregular basis.
  550.  
  551.    If you've got a new high score, send it to trixter@mcs.com on the Internet.
  552.    Include all pertinent information, including your name and difficulty
  553.    settings used to set that record.
  554.  
  555. ==============================================================================
  556.  
  557. Q. Where can I meet other Lynx enthusiasts?
  558.  
  559. A. Bobby Tribble maintains the Internet AtariLink Directory, a database of
  560.    Lynx and Jaguar owners and where they live.  This allows fans of 
  561.    multiplayer games to write, to meet, and possibly to get together and 
  562.    play games.  All arrangements are made by the people involved, allowing 
  563.    individual control of the level of privacy.
  564.  
  565.    To get a copy of the list, join it, or update an entry, send e-mail to
  566.    btribble@ocf.berkeley.edu.  At a minimum, please include your e-mail
  567.    address, your name, and the general area where you are.  Other
  568.    information may be given if you desire, but is not mandatory.  Anyone
  569.    capable of sending mail to Bobby is welcome to join.  Folks without
  570.    computer access who want to join are welcome by referral.  Please provide
  571.    an e-mail address where they can be reached and/or a voice phone number
  572.    (with their permission).
  573.  
  574.    If you have Internet access and the "finger" command on your system, you
  575.    can "finger btribble@ocf.berkeley.edu" to see the latest list.
  576.  
  577. ==============================================================================
  578.  
  579. Q. My Lynx screen is badly scratched!  How can I fix it, what can I do?
  580.  
  581. A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover".  You
  582.    can find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under
  583.    "Plastics."
  584.  
  585. ==============================================================================
  586.  
  587. Q. Agh! My Lynx is broken! How can I fix it?
  588.  
  589. A. Send your Lynx to:        Lynx Repair Service
  590.                              Atari Computer Corporation
  591.                              390 Caribbean Drive
  592.                              Sunnyvale, CA  94088
  593.  
  594.    Include a letter of explaination indicating the problem you have.
  595.    Depending on available supplies, Atari will repair or replace your Lynx.
  596.    If your Lynx is still under warranty, include a copy of the receipt or
  597.    credit-card bill and it will be performed for free.  Otherwise, you will
  598.    be billed (last known price is $50, but may vary).  Estimated time of 
  599.    replacement/repair is three to four weeks. 
  600.  
  601. ==============================================================================
  602.  
  603. Q. How do I disassemble my Lynx II (assuming I want to)?
  604.  
  605. A. The original Lynxes were easy to take apart, for whatever reason you
  606.    needed.  The new Lynx IIs are more puzzling, but not impossible.  The
  607.    following set of (edited) instructions are provided by Ken Small
  608.    (kens@umich.edu):
  609.  
  610.    "It's not hard, but there are a lot of fragile pieces and the electronics
  611.    are sensitive to all the things that electronics are usually sensitive to,
  612.    like static.  PROCEED AT YOUR OWN RISK.
  613.  
  614.    "First, remove the rubber pads from the bottom of the Lynx.  They're glued
  615.    on, but they peel off pretty easily.  Beneath them are screw holes --
  616.    remove them.  Note that it's *very* easy to tell if your lynx has been
  617.    opened, since you leave holes in the glue stuff.  Take off the back of the
  618.    case.
  619.  
  620.    "Remove the screw located inside the battery area.  Be careful when
  621.    replacing this; it can strip easily.  Mine is stripped, but the rest of the
  622.    case holds the battery bay in place.  Remove the battery bay piece.
  623.  
  624.    "You will see a circuit board with a couple of wires and circuit ribbons
  625.    attached to it.  Carefully unplug all of these.  The ribbon in particular
  626.    seems flimsy.  Do not puncture or otherwise damage it.  Remove the circuit
  627.    board.
  628.  
  629.    "Beneath the circuit board is an assembly screwed to the inside of the
  630.    case, which contains the screen, button contacts and buttons.  A warning
  631.    when unscrewing this-- the are LOTS of small pieces in here, and they're
  632.    particular about how they go back in.  In particular, be careful about the
  633.    A/B buttons, which are slightly different sizes, and the rubber mat around
  634.    the LCD screen, which has nothing to hold it in place.  (NOTE: Also, there
  635.    are contacts on the circuit board hooked up to the high-voltage supply for
  636.    the backlight. They won't do any damage, but can give a mild shock.)
  637.  
  638.    "The last thing is the joypad contact itself.  This is a small rubber mat
  639.    held in place by a snap-on piece of plastic.  You can carefully remove the
  640.    plastic to get under the apron, where the contacts can be cleaned.  Clean
  641.    in-between the contacts, being careful not to abrase the contacts
  642.    themselves.  They look like half-circles with a small (half-millimeter or
  643.    less) space between.  Grunge between them can register an intermittent
  644.    false contact, which looks to the player like the joypad is being quickly,
  645.    repeatedly pressed in one direction."
  646.  
  647. ==============================================================================
  648.  
  649. Q. How can I reach Atari Corp.?
  650.  
  651. A. Customer Service:         (800) GO-ATARI
  652.                              9:00am to 5:00pm PST, Monday-Friday
  653.  
  654.    Customer Service can also be reached on GEnie as "Atari," or on the
  655.    Internet as "atari@genie.geis.com".  PLEASE NOTE that this is for Customer
  656.    Service ONLY; do not send electronic mail to that address if it does not
  657.    pertain to service problems.
  658.  
  659.    Mailing Address:          Atari Corp.
  660.                              1196 Borregas Avenue
  661.                              Sunnyvale, CA  94089-1302
  662.  
  663.    Also, Atari Corp. sells Lynx units, games, and accessories by mail.  Their
  664.    number is (800) GO-ATARI.
  665.  
  666. ==============================================================================
  667.  
  668. Q. What are other sources for Lynx information?
  669.  
  670. A. Publications:
  671.  
  672.    - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  673.      2104 N. Kostner                 stands for "Atari Power
  674.      Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  675.      GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per
  676.                                      year, cost is $6.00/year.
  677.  
  678.    - GamePro                         General video-gaming magazine with
  679.      951 Mariner's Island Blvd.      some Lynx coverage.
  680.      San Mateo, CA 91202
  681.  
  682.    - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  683.      P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info,
  684.      Raleigh, NC 27627-7692          and gaming tips.  One year costs
  685.      GEnie: E.SCHOFIELD              $12.00.
  686.  
  687.    - Video Games                     General video-gaming and computer-
  688.      9171 Wilshire Blvd., Suite 300  gaming magazine.  Lynx news often in
  689.      Beverly Hills, CA 90210         news articles and reviews.
  690.  
  691.    - Wild Cat                        A one-man, home-made Atari video gaming
  692.      Phil Patton                     "fanzine."  Subscriptions are $12/year
  693.      131 Dake Ave.                   for eight issues, at 12 pages each issue.
  694.      Santa Cruz, CA  95062           Covers all Atari consoles and computers.
  695.  
  696.    Internet/USENET newsgroups and services:
  697.  
  698.    - Atari Explorer Online Magazine
  699.  
  700.        A bi-weekly electronic magazine covering news on Atari computers and
  701.        video game systems.  Subscriptions are available through the Internet;
  702.        send electronic mail to stzmagazine-request@virginia.edu.  Also see
  703.        the section on Internet FTP sites.
  704.  
  705.    - rec.games.video.atari
  706.  
  707.        USENET newsgroup.  Contains news of all Atari video-game systems.
  708.  
  709.    - World-Wide Web Pages
  710. |      General-purpose Atari/Lynx Web pages:
  711.          http://www.mcs.usu.edu/~kurto/lynx/
  712.          http://math.ohio-state.edu:80/~harmon/lynx/
  713.          http://www.dl.ac.uk/MISC/ATARI/consoles/lynx.html
  714. |        http://www.infinet.com/~rbatina
  715.  
  716. |      Toad Computers has a web page which allows you to order Lynx games from
  717. |      them directly:
  718. |        http://www.charm.net/~toad
  719.  
  720.  
  721.    Internet FTP sites:
  722.  
  723.    - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  724.  
  725.        /pub/atari/portadd  Has back-issues of Portable Addiction, a
  726.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  727.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  728.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  729.  
  730.        /pub/atari/Lynx     contains assorted Lynx-related files
  731.  
  732.    - ftp.netcom.com
  733.  
  734.        /pub/rj/rjung       Contains the latest version of this FAQ file, and
  735.                            the Lynx Hyperstack (see "Apple Hypercard Stack,"
  736.                            below).
  737.  
  738.        /pub/vi/vidgames/faqs
  739.                            Frequently-asked question files for a variety of
  740.                            home games and consoles, arcade titles, and other
  741.                            video-gaming information.  Includes the latest
  742.                            version of this FAQ file.
  743.  
  744.    - rahul.net
  745.  
  746.        /pub/wilsont/AEO    Includes the latest copies of Atari Explorer 
  747.                            Online Magazine.
  748.  
  749.  
  750.    Internet TELNET site:
  751.  
  752.    - Cleveland Free-Net Atari SIG
  753.  
  754.        freenet-in-{a,b,c}.cwru.edu or 129.22.8.51 or nextsun.INS.CWRU.edu
  755.        Access via modem at (216) 368-3888.
  756.  
  757.        You can log on as visitor to explore the system and apply for a
  758.        Free-Net account online.  At the opening menu, enter "2" to log in as a
  759.        visitor.  At the next menu, enter "2" again to explore the system.  You
  760.        will then read an opening disclaimer and a login bulletin, then be sent
  761.        to the main menu.  Once inside, type "go lynx".  Follow the menus to
  762.        read discussions, reviews, news, and information.  In order to post
  763.        messages and send e-mail, you need a Free-Net account.  Apply for a
  764.        Free-Net account by entering "1" at the second menu instead of "2".
  765.  
  766.  
  767.    Apple HyperCard Stack:
  768.  
  769.        The Lynx HyperStack is a stack for the HyperCard program for the Apple
  770.        Macintosh computer.  This stack contains the Atari Lynx FAQ, all of the
  771.        Lynx game reviews written by Robert Jung, all of the Lynx video-game
  772.        tips and tricks compiled in the USENET Lynx Guide, and other assorted
  773.        news articles and miscellaneous information.  The latest version of the
  774.        stack can be retrieved with anonymous FTP, at ftp.netcom.com in the
  775.        /pub/rj/rjung subdirectory.  Instructions are included in the BinHex-
  776.        encoded file.
  777.  
  778.  
  779.    Microsoft Windows Help File:
  780.        Jon Reinberg has compiled the Lynx cheats file and the Lynx FAQ into a
  781.        Microsoft Windows .HLP (Help) file.  This allows Windows users to use
  782.        active hypertext browsing to find game cheats for specific games.  The
  783.        Lynx Help File can be retrieved with anonymous FTP, at
  784.        atari.archive.umich.edu, in the file atari\lynx\cheathlp.zip. 
  785.        Instructions are included.
  786.  
  787.  
  788.    BBS:
  789.  
  790.    - MADNIX BBS
  791.  
  792.        (608) 273-2657, 300/1200/2400 bps
  793.  
  794.        It's located in Madison, Wisconsin (USA) and has a Lynx section.
  795.        Login as "bbs" and create an account.  Once on the BBS enter "go lynx".
  796.        MADNIX has game reviews and hints from the net as well as old message
  797.        threads from UseNet on LYNX related topics.
  798.  
  799.    - Star-Linx BBS
  800.  
  801.        (602) 464-4817, 300-14,400 bps
  802.  
  803.        It's located in Mesa, Arizona (USA), has a Lynx Club, and complete
  804.        access to the USENET rec.games.video.* hierarchy.  There is also a data
  805.        store containing a wide variety of Lynx-related reviews, articles,
  806.        pictures, and other information.
  807.  
  808.    - Video Game Information Service.
  809.  
  810.        (201) 509-7324, 300/1200/2400/9600/14400 bps. Multiple lines
  811.  
  812.        Located in West Orange, New Jersy (USA).  The BBS is completely
  813.        dedicated to video gaming, and maintains files of cheats and reviews
  814.        for all game systems.  Carries video-game-related conferences from
  815.        other computer networks, including Fidonet, Worldnet, and Globalnet.
  816.  
  817.  
  818.    Online services:
  819.  
  820.    - America On-Line
  821.  
  822.        The PC Games/Video Games discussion group has areas devoted to the
  823.        Atari Lynx and the Atari Jaguar consoles.  Use the keyword PC GAMES,
  824.        then go to the Video Games discussion board.  From there, select Atari
  825.        Discussion, then the console of your choice.
  826.  
  827.    - GEnie
  828.  
  829.        Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  830.  
  831.   - CompuServe
  832.  
  833.        The Atari Gaming Forum features a message section and library
  834.        devoted to the Lynx where players, industry representatives,
  835.        and magazine writers and editors exchange information and
  836.        commentary.  Many Atari personnel, including developer and
  837.        technical support, customer service, numerous vice presidents
  838.        and Sam Tramiel himself frequent the forum on a regular basis.
  839.        Type GO LYNX to access the Atari Gaming Forum.
  840.  
  841.  
  842.    International clubs:
  843.  
  844.     - Germany:     Internationaler Lynx Club
  845.                    Hans-Jorg Sebastian
  846.                    Siegfriedstr. 3
  847.                    3684 Schmitten 3
  848.                    Germany
  849.  
  850.     - Netherlands: International Lynx Club
  851.                    Leon Stolk
  852.                    Vanenburg 2
  853.                    7339 DN Ugchelen
  854.                    The Netherlands
  855.  
  856.     - Austria:     Internationaler Lynx Club
  857.                    Christian Lenikus
  858.                    Obertraun 27
  859.                    4831 Obertraun
  860.                    Austria
  861.  
  862.     - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  863.                    Eugene Rodel
  864.                    Sangeliweg 45
  865.                    4900 Langenthal
  866.                    Switzerland
  867.  
  868. ==============================================================================
  869.  
  870. Q. What's the Lynx developer's kit like?
  871.  
  872. A. Hardware:
  873.    - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  874.    - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  875.      of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of
  876.      a metal case with power supply, and connections on the back for
  877.      cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit ($5,000).
  878.    - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  879.      Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  880.    - "Pinky/Mandy": A discounted "Howard" board setup that allows programs to
  881.      be loaded and executed.  Minimal debugging support ($500).
  882.  
  883.    Software:
  884.    - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  885.    - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  886.      into coded Lynx sprite definitions.
  887.    - HSFX: Sound editor
  888.    - Macro libraries
  889.    - Example programs
  890.    - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  891.      stopped counting pages") plus updates ($60 separately).
  892.  
  893.    A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  894.  
  895. ==============================================================================
  896.